🗺 Визуальный атлас
Все интерактивные схемы университета в одном месте. Тот же визуал встроен в уроки курса.
Модуль 0 — Введение: организм, а не программа
factory сервисы находят друг друга по имени контейнера — как органы через нервные пути, а не по «GPS-координатам».Модуль 1 — Основы: что такое агент
memory-bank и журнал событий. Жми по кнопке — узнаешь, за что отвечает каждая часть.faceless-script-skill, capcut-marker-builder.Модуль 2 — Оркестрация и консилиум
Три варианта устройства одного и того же конвейера «сделал → проверил». Клик — увидишь уровень риска cost bias.
Клик по роли — узнаешь, что она делает, кто это на заводе, и почему её нельзя смешивать с другой.
Практическое правило проектирования verifier pattern. Клик по блоку.
Клик по банку памяти — что в нём хранится. Кнопка внизу — покажи, чего в этом паттерне НЕТ.
Агент А передаёт задачу Б, Б может отправить обратно А. Без предела и правила завершения это не заканчивается.
Условные единицы времени, не измеренные секунды — просто чтобы увидеть, почему одна архитектура складывает время стадий, а другая — нет.
N агентов на одну боль клиента — но с одинаковым промптом или с явно разными приоритетами? Переключи режим.
Клик по типу — как он работает и когда его берут для best-of-N.
По докладу Factory про Missions. Клик по примитиву — что это и использует ли его параллельный веер кодовых агентов.
Четыре типа сбоя (Michael Hannecke, case-studies-failures.md). Клик по каждому.
Опыт компании Factory (Missions): 10 агентов одновременно на одной кодовой базе НЕ дают 10-кратную скорость.
Клик по столбцу.
Модуль 3 — Память и общий мозг
Выбери подход — сравни, сколько токенов уходит на один запрос к памяти.
Двигай ползунок — куда именно в окне попал нужный факт (начало / середина / конец).
Кликни по блоку схемы — узнаешь, что это и как устроено на твоём заводе сейчас.
SCRIPT записал запрет «не шутить про акулу». Проверь, что получит стадия VISUAL.
Кликни по файлу — узнаешь его тип памяти, путь и пример содержимого.
Двигай ползунок — сколько каналов подтвердили один и тот же артефакт FastGen.
Двигай ползунок — насколько заполнено контекстное окно.
Пять шагов, которые агент проходит каждый раз, когда стартует с чистого окна.
Кликни по файлу — узнаешь, зачем он и когда его реально перечитывают.
Жми «+ добавить уровень» — смотри, что появляется и что ломается без него.
Включай/выключай сигналы — смотри, какой вопрос к памяти проседает без него. Веса иллюстративные, направление эффекта из источника: temporal +29.6, multi-hop +23.1.
Двигай ползунок — сколько дней прошло с последнего подтверждения правила. Пороги ниже иллюстративные — точные дни TTL в источнике не названы.
Модуль 4 — Иммунная система: надёжность, guardrails, деньги, безопасность
Двигай ползунок вдоль спектра автономии — крайности одинаково плохи, только по разным причинам.
1) Выбери ситуацию с тратой. 2) Выбери, ЧЕМ гейт реализован — текстом в промпте или кодом на сервере.
Тапни уровень — увидишь, как он работает и почему он не заменяет остальные три.
Одно и то же посредственное видео. Тапни, кто его оценивает.
Тапни OFFLINE или ONLINE — подсветятся стадии конвейера, где эта проверка работает.
Двигай ползунок — какую цель по успешности ставить агентному конвейеру.
Тапни режим — одна и та же ошибка на одном и том же месте, разная цена сбоя.
Агент словил ошибку и «чинит». Каждая попытка стоит токенов. Сравни с лимитом попыток и без.
Тапни по шагу цепочки — три независимых механизма, каждый экономит своё.
Тапни каждый узел цепочки по порядку.
Все 4 слоя включены по умолчанию. Выключай по одному — смотри, какой конкретно риск остаётся непойманным.
Тапни вариант биндинга — увидишь, что из этого получается.
Модуль 5 — Токеномика: дешёвая система BY DESIGN
Жми на блок — увидишь, что именно обрезается и почему агент об этом «не подозревает».
Жми на режим — увидишь, во сколько раз он «съедает» больше энергии (токенов), чем спокойный чат.
Двигай ползунок «число параллельных субагентов» — у каждого свой изолированный контекст ~167K.
Переключи режим, потом жми на этап — увидишь размер контекста на входе в этот этап.
Жми «+ добавить промежуточный результат» несколько раз в каждом режиме — смотри, что происходит с контекстом.
Переключи режим, потом жми на субагента — увидишь, сколько токенов он получает от оркестратора.
Переключи режим — сравни стоимость одного запроса к памяти.
Переключи режим — увидишь, что происходит с ценой, если volatile-часть лежит рядом со стабильной.
Двигай ползунок «заполнение окна» — увидишь зону, где качество уже проседает, хотя место физически ещё есть.
Прогони пример через цепочку — увидишь, где сработает твоё правило «>250K cache-read или >$0.50 — стоп».
Модуль 6 — Автономная ночная разработка: строитель приложений
точность^шаги, а определяется тем, сколько попыток (обычно 3-5) ты разрешаешь на каждый отдельный шаг.Модуль 7 — Выбор ядра: на чём строить нервную систему
10 стадий ⓪→⑨, из них 2 — человеческие гейты: EDIT_PENDING и APPROVAL_PENDING.
claude -p. Тапай на кандидата в оркестраторы — проверим совместимость.Klarna — флагманский кейс LangGraph. Тапни по каждому заявлению.
Ближе всего по духу к твоему заводу (MEMORY.md/.learnings/, лимит субагентов) — но тапни по каждому громкому заявлению.
Выбор фреймворка — не панацея. Тапни по каждой типичной ошибке.
Модуль 8 — Сервер и панель: где живёт система и как ей управлять с телефона
Модуль 9 — Три завода из одного: применение к твоим целям
Модуль 10 — Чужие шрамы и настоящие деньги
Не сколько платят, а КАК устроены расходы и время до первых денег — три оси на каждую модель.
Два реальных режима заработка из практики (Jack Roberts, @Itssssss_Jack). Подвигай ползунки — увидишь, откуда берётся заявленная цифра. осторожно
Тапни звено цепи: половина уже есть в твоём заводе, половина — новый шаг.
Подвинь ползунок — увидишь, в какой зоне относительно реальных операторов домашних агентных систем ты окажешься.
Тапни узел — что он делает у практиков и что ему соответствует на твоём заводе.
Агенты в одиночку ненадёжны и склонны врать, что задача завершена, хотя это не так. Смотри, что чинит это по шагам.
Двигай ползунок «использовано контекста» — увидишь, где начинается зона деградации.
Практический вывод: сбрасывай сессию на свежую по факту «сменился этап задачи», а не по факту «контекст переполнился».
Формально восемь пунктов группируются в три индустриальных кластера failure modes. Тапни кластер.
100%-я автономность — задокументированная ошибка, не идеал. Переключи режим ночного прогона.
3-10 агентов пишут параллельно. Переключи режим — увидишь, что ловит git worktree.
Модуль 11 — Roadmap твоей системы
Цель — сразу включить этап 9 (судейская панель веера MVP). Отметь, какие этапы решил пропустить по пути.